网站改版有三个主要阶段,即设计、前端和背景。在当前以用户体验为主导的网站改版中,需要考虑设计和技术之间的平衡。同时,软件和应用程序的设计过程始终是完全创造性的自由、业务需求和技术限制之间的平衡。
设计师很少在没有任何限制的情况下创建UI-每个项目都有某种类型的护栏。这可能是你正在设计的特定灵感或模式;你可能正在设计电子商务流程,不想重新发明轮子。或者,也许你正在设计一个非常特定的API或数据库,这限制了前端的外观。也许你必须遵循严格的业务流程要求。
这有点像一把双刃剑。没有明显的技术限制或业务要求的设计会让人感到非常自由,但如果你不确定从哪里开始,它也会让人感到害怕。在这些情况下,你使用概念方法的风险是多少?这里的一个常见例子是静态原型的设计。
在任何时候,您设计的网站、应用程序或产品本质上都是纯静态或概念的——,可能不会立即建设,因此在设计和开发之间的转换中总是存在功能损失的风险。因此,即使您的设计团队不参与开发,您仍然希望专注于大多数用户熟悉的UI模式,并为开发人员的实际实施创建一些现实的东西。
一个好的起点是使用零件组件或设计系统。即使你不打算完全使用这些组件,它们也可以作为一个有用的结构或视觉参考,让你的初始概念朝着正确的方向发展。这似乎很明显,但如果你正在处理高度特定的UI模式(例如,结算过程),并重新检查一些常见的例子,这些例子在你使用的其他产品或应用程序中的确切模式将非常有帮助。
在设计用户熟悉的功能时,即使你没有设计限制,你也不想偏离他们的期望太远。从这个意义上说,为自己制定一些指导方针可以使一个完全新的项目看起来更现实、更容易管理。